ФЭНДОМ


Происхождение нинсю ~Две души: Индра и Ашура~:

Нинсю, Асюра и Индра, Путешествие-испытание, Решение Асюры, Преемник, Специальная миссия

Главные герои:Править

Второстепенные герои:Править

Сюжет:Править

С детства Индра и Асюра были — не разлей вода. Они вместе учились и вместе играли. Индра, изучая Нинсю, изобретает «Печать» и «Дзюцу». В десять лет он осваивает техники, которые даже не может его отец, Хагоромо. Индру прозвали гением Нинсю. Его открытие значительно изменило Нинсю, придав ему практическое и повседневное использование. После тренировки Асюра идёт играть со своими друзьями. Они решают пойти охотиться на дикого кабана, который повредил их поля. В лесу Индра встречает ребёнка, замаскированное чёрное существо (Чёрного Дзэцу), который просвещает его, как пробудить истинную силу. Из-за этого Индра начинает бояться за младшего брата. Тем временем Асюра с друзьями выслеживают дикого кабана и подвергаются его нападению. Асюра находится в смертельной опасности, но вовремя прибывает Индра и спасает своего брата. У старшего пробуждается сяринган. С годами Индра становится жёстче, строже и более изолированным. Чёрное существо продолжает влиять на него.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.